Loksim bricht aus unerfindlichen Gründen in der Fahrt ab

  • FAQ gelesen?
    Yes
    Loksim3D-Version
    2.11
    Programmteil
    Simulator
    Betriebssystem
    Windows 8
    Angezeigte Fehlermeldung
    Keine

    Konnte ein Loksim3D-Fehlerbericht gesendet werden?
    Wurde angezeigt, aber nicht gesendet

    Bei der fahrt hat der Simulator öfters Aussetzer, springt in den Desktop, beim Klick auf das Loksim3D Symbol kehrt er manchmal zum Simulator zurück, bricht aber nach wiederholten Aussetzern ganz ab, hab schon alles mögliche versucht, Aktulisierung des Grafiktreibers AMD Radeon, ausführen als Admin, Sichtweite und Auflösung runtergedreht, auch mit Direct 3D TL-Hall


    Die Aussetzer treten erst seit kurzen auf, vorher lief alles okay


    Weiß nicht mehr weiter, wo könnte das Problem liegen? :/


    EDIT: Hab jetzt die empfohlenen Einstellungen von Merlin (In eigenen Thread laden) und MartinF (Texturgröße 512) übernommen, und diesmal kam es nicht zum Abbruch, ich bitte aber das Thema offen zu halten, falls es doch noch Probleme gibt, scheinbar sind diese Abstürze häufiger vorgekommen, wie bei Heinz

    Edited once, last by V200 ().

  • Ich habe sehr viel versucht, aber der Abbruch kommt immer noch vor.

    Häufig kommt der Abbruch auch nach dem Beenden von Loksim3D am Endbahnhof.


    Ich werde nicht mehr weitersuchen, denn es gibt ja scheinbar keine Entwickler mehr, die sich diesem Fehler annehmen könnten!


    Freundliche Grüsse

    Heinz

  • Mit der empfohlenen Einstellung läuft es bislang, hab zusätzlich die zwei von Lukas empfohlenen Dateien in das Loksim3D-Programm kopiert

    Es sieht so aus als ob die aktuelle Version keine zu hohen Auflösungen vertragen kann


    Hab mir sicherheitshalber auch die Vorgängerversion 2.10 in Reserve runtergeladen, mit der hatte ich eigentlich nie große Probleme

  • Ich werde nicht mehr weitersuchen, denn es gibt ja scheinbar keine Entwickler mehr, die sich diesem Fehler annehmen könnten!

    Ich versuche es derzeit wieder mit 2.10, das lief eigentlich immer gut

  • Ich habe sehr viel versucht, aber der Abbruch kommt immer noch vor.

    Ich bin jetzt wieder bei 2.9.6 und siehe da, alles läuft normal, auch sehr lange Strecken

    Das Problem liegt offenbar bei 2.10 und 2.11 vor, ich hoffe das da nochmal nachgearbeitet wird

  • Schade das Loksim3D so vernachlässigt wird, leider kommt es auch unter 2.10 zu plötzlichen Abbrüchen, aber Lukas ist nicht zu kontaktieren.

    Ich habe 2.10 und 2.11 jedenfalls weiterhin gespeichert, falls mal doch einer drüber schaut, wo da der Haken ist

    Mit 2.9.6 läuft jedenfalls alles ohne Abbruch


    Quote

    Ich frage mich nur, wer da nochmals nacharbeitet.

    Ansonsten kann ich dir auch nur raten, aktuell auf 2.9.6 zurück zu greifen

    Edited once, last by V200 ().

  • Hallöle.

    Nach meinen Nachforschungen ist der Absturzgrund ein Signal.

    Rechnet mal vom Absturzpunkt die Sichtweite dazu, welche unter Optionen angegeben ist. Dann seht in der Streckendatei nach, ob dort ein Signal steht. Setzt dieses Signal 50 Meter zurück. Damit dürfte der Absturz behoben sein. Ein Austausch des Signals bringt nichts, nur das Versetzen um 50 Meter zurück bringt den Erfolg.


    Beispiel:

    Erfolgt der Absturz bei 3500 Meter und die Sichtweite beträgt 2000 Meter, müßt ihr bei 5500 Meter nachsehen.


    Viel Erfolg.

    Gruß

    Martin

    Die Entwicklung von Addons wurde eingestellt. Es wird keine Veröffentlichung mehr geben. Ich habe ein Alter erreicht, bei dem man nicht mehr alles machen muß.

  • Die Abbrüche kommen auf mehreren Strecken vor, ist ein bisschen aufwendig überall zu kontrollieren


    Seltsam ist das mit 2.9.6 alles durchläuft, sogar die lange NBS von GeorgK

  • Andere sollen es tun? Das ist ne Einstellung.

    Die Entwicklung von Addons wurde eingestellt. Es wird keine Veröffentlichung mehr geben. Ich habe ein Alter erreicht, bei dem man nicht mehr alles machen muß.

  • Ach, die Sache mit dem Signal, das verrückt spielt... Das erinnert mich an meine schlaflosen Nächte bei RailWorks, wo eine einzige falsch gesetzte Weiche ohne ersichtlichen Grund die gesamte Physik-Engine zum Absturz brachte! Es ist Wahnsinn, wie launisch die Kollisionserkennung in einem Editor sein kann, besonders wenn man chirurgische Präzision anstrebt. Tatsächlich liegt das oft daran, wie sich die "Bounding Boxes" überschneiden; wenn sich zwei Kollisionsvolumen auch nur um wenige Millimeter überschneiden, dreht das Skript durch.

    Übrigens wende ich diese Idee der "Marge", von der du sprichst, sogar im Alltag an, um Reibungen zu vermeiden. Neulich habe ich nach Geschenken gesucht und bin auf dieses Konzept von passender Kleidung für die ganze Familie gestoßen, und es ist ein bisschen dasselbe: Wenn man nicht die richtige Größe oder ein wenig Spielraum im Schnitt einplant, geht der optische "Matching"-Effekt flöten und es wird unbequem. Im Editor wie bei Textilien ist alles eine Frage der Toleranz und der Schichten, die gut übereinanderliegen. Nochmals danke für den Tipp mit dem Verschieben, das wird sicher einigen helfen, ihre Tastatur um 3 Uhr morgens nicht aus dem Fenster zu werfen!

    Edited once, last by Sofia40 ().

  • Sofia40


    Das Zusammensetzen mehrerer Karten war auch früher schon mal für bemerkenswerte Effekte gut. Vor zehn Jahren hatte ich auf einem "Blatt" einen Kreis fahren wollen, dazu eine Strecke in Form eines "C" gebaut. Und in der Hoffnung, daß der Sprung nicht auffalle, dessen Enden in Tunnel gelegt. Bei der Fahrt tanzte der Führerstand dann dort eine Walzerrunde.


    Also stellt sich mir grad die Frage, wie groß eine Strecke wäre, die heutige Rechentechnik auf einem "Blatt" bewältigen könnte?

  • Also stellt sich mir grad die Frage, wie groß eine Strecke wäre, die heutige Rechentechnik auf einem "Blatt" bewältigen könnte?


    Streckenlänge >100 km, keine Probleme. Rechentechnik veraltet, etwa Stand 2010.

    Ein Kluger bemerkt alles. Ein Dummer macht über alles eine Bemerkung. Heinrich Heine

  • Für Windows 11 nicht geeignet. Loksim läuft auch auf Windows 10 ohne Probleme, mein Standardbetriebssystem ist aber immer noch Windows 7. Und wann ist dafür angeblich der Support eingestellt worden?

    Die Praxis sieht auch bei MS anders aus.


    Wobei dieses Thema der Abstürze ja nicht neu ist, hier finden sich dazu ausführliche Diskussionen, auch mit Stellungnahmen von Lukas.


    Ein Kluger bemerkt alles. Ein Dummer macht über alles eine Bemerkung. Heinrich Heine

    Edited once, last by Nemo ().

  • Der Punkt ist halt weniger das Betriebssystem, sondern Arbeitsspeicher quasi ohne Ende. Sich da an MS-Mindeststandards zu halten, könnte auch den einen oder anderen Abflug gebracht haben.

  • Bitte keine Vermutungen, Messungen durchführen! Die 112 Km-Strecke verbraucht bei der Einstellung "Alle Texturen laden und im Speicher halten" beim Laden knapp 6 GB Speicher, also etwa 20% der vorhandenen 32 GB. Nach dem Berechnen der Landschaft wurde der Simulator wieder ausgeschaltet und man sieht, dass etwa die Hälfte des Speichers vom Rechner selbst gebraucht wird.



    Einfach mal in den verlinkten Thread schauen, da sind noch mehr Bilder über den Speicherbedarf in Verbindung mit Loksim drin. Während der Fahrt schwankt der Speicherbedarf in Abhängigkeit von der Anzahl der zu berechnenden Objekte, liegt aber immer im Bereich unter 6 GB, auch bei aufwändig gestalteten Strecken.

    Ein Kluger bemerkt alles. Ein Dummer macht über alles eine Bemerkung. Heinrich Heine

  • Bitte keine Vermutungen, Messungen durchführen! Die 112 Km-Strecke verbraucht bei der Einstellung "Alle Texturen laden und im Speicher halten" beim Laden knapp 6 GB Speicher, also etwa 20% der vorhandenen 32 GB.

    Ganz so aus der Luft gegriffen war das nicht. Auf meinem Schlepptopf mit 4GB RAM (von denen noch der Grafikspeicher abging) und Win7/64, kam Loksim vor zehn Jahren gar nicht erst zum Laufen.

    Man soll ja auch noch heute im sogenannten "unteren Preissegment" für eine "Erweiterung" auf 8GB draufzahlen, was halt nicht jeder macht. Geschweige denn 16GB, für die bei der dann im Grunde immer noch derselben Kiste gleich richtig hingelangt würde. Und wenn man die dann aufschraubt, haben die Geizhälse für überhaupt nichts einen zweiten Steckplatz auf dem Board gelassen.

  • Bitte keine Vermutungen, Messungen durchführen! Die 112 Km-Strecke verbraucht bei der Einstellung "Alle Texturen laden und im Speicher halten" beim Laden knapp 6 GB Speicher, also etwa 20% der vorhandenen 32 GB. Nach dem Berechnen der Landschaft wurde der Simulator wieder ausgeschaltet und man sieht, dass etwa die Hälfte des Speichers vom Rechner selbst gebraucht wird.

    Aber Loksim ist doch eine 32bit-Anwendung? Wie soll die 6GB Speicher verwalten können?

    Carsten