Hallo,
bei meiner Basteltätigkeit mit Blender konnte ich bisher leider keine Fahrzeuge mit Inneneinrichtung bauen, weil man die Inneneinrichtung nicht als leuchtend definieren kann. Dafür schlage ich einfach mal eine neue Variable im Gruppeneditor vor, sodass man Objekten über das Gruppenobjekt die Eigenschaft leuchtend zuweisen kann. Bisher habe ich mit Blender kein Fahrzeug mit Inneneinrichtung gebaut, weil es bei den Fahrzeugen aufgrund der kleinen Fenster nicht nötig war. Beim LINT und beim ET 430 sieht das etwas anders aus, da die Fenster recht groß sind. Bei Zusi kann man den Meshsubsets Eigenschafen zuweisen, mir reicht das aber so, dass ich nur die Inneneinrichtung und danach nur die Hülle exportiere.
Gruß
Moritz